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函数的概念
在C语言当中,main表示主函数。
- main函数必须有,且只能有一个。
- main函数可以位于程序函数间的任意位置。
- main函数是程序的入口和出口。
- main必须小写。
- () 不能省略。
主函数返回值
#include <stdio.h>
int main() {
int x;
x = 3;
return x + 3; // 运行完在程序返回结果那会显示6
}
运行结果如下图

如果程序在运行中出现错误,就会发现程序的返回值跟我们预期的返回值不一样
#include <stdio.h>
int main() {
int x;
int i = 1 / 0; // 由于程序无法计算1/0的值,所以会出错误,然后在这里就直接结束掉程序了
x = 3;
return x + 3; // 运行完在程序返回结果那会显示6
}
运行结果如下图

常量
常量就是直接写在程序里的数据值。他们在程序的运行过程中永远都不会发生改变,故称常量。
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926 // define常量定义,之后使用PI时,都会自动替换成3.1415926
// 使用常量的优点,提高可读性,方便程序的维护修改
int main() {
int a;
a = 10; // 这里的10就是常量,程序无论怎样运行,这里的10永远都是10
a = 20; // 20也是常量,但此刻a就成为了变量,因为a的值从10变为了20
printf("%d", a);
return 0;
}
变量
变量类型所对应的占位符号
变量类型 | 含义 | 对应占位符号 |
---|---|---|
int | 整数类型 | %d |
float | 单精度浮点数 | %f |
double | 双精度浮点数 | %lf |
char | 字符型 | %c |
scanf函数和printf函数搭配变量使用的时候,一定要确保变量占位符与变量类型是能对应上的!!!
输出格式,在%f或%lf的中间加上小数点,后面写上数字x,代表小数点后保留x位小数
#include <stdio.h>
int main() {
int i;
float f;
double d;
char c;
i = 3.99; // 整数类型变量遇到小数的时候会自动舍弃掉小数位
f = 3.1415926;
d = 3.1415926;
c = 'a'; // 字符变量需要用单引号括起来
printf("int类型变量,值为:%d \n", i);
printf("float类型变量,值为:%.20f \n", f);
printf("double类型变量,值为:%.20lf \n", d);
printf("char类型变量,值为:%c , 它的ASCII码为:%d \n", c, c);
}
运行结果如下:(对比单精度浮点数和双精度浮点数的精度差别)

实际案例
#include <stdio.h>
int main() {
int i;
float f;
double d;
char c;
printf("请输入整数,小数,小数,字符(中间用空格分开):\n");
scanf("%d %f %lf %c", &i, &f, &d, &c);
printf("int类型变量,值为:%d \n", i);
printf("float类型变量,值为:%.20f \n", f);
printf("double类型变量,值为:%.20lf \n", d);
printf("char类型变量,值为:%c , 它的ASCII码为:%d \n", c, c);
}
运行结果:

算术运算符
+ (加,或正号)
- (减,或负号)
* (乘)
/ (除)
% (取余数,求模)
17 % 5 = 2 | 3 % 10 = 3 | -5 % 3 = -2
在C语言中,提高算式运算的优先级都统一加小括号。